本文由优秀的公众号:恐龙科学苑DinosaurX发布,欢迎大家关注!

距离第一部《侏罗纪公园》电影上映至今,已经过去25年了。对于人类来说,25岁,恰好是所谓的花信年华。25年的时间里,古生物学的进展超过了许多人的设想,当我们回过头来,重新审视25年前的影视作品,我们能够看到什么?想到什么?

第一部《侏罗纪公园》于1993年上映,那是 “恐龙文艺复兴” 最鼎盛的时代,《侏罗纪公园》的顾问团队乎集合了那个时代你能想得到的最顶尖的古生物学者和艺术家。或许正因如此,诞生于上世纪九十年代的《侏罗纪公园》几乎拥有当时最前沿和顶尖的生物造型,其中很大一部分放到现在看,也依然不落伍。

01 暴龙


侏罗纪公园第一部的暴龙设计以正模个体为原型,后续作品中,逐渐加入了一些其他标本的特征。例如“斯坦”弯曲的大牙就被用在第二部的雄性暴龙上,让它的面部显得更加狰狞威严。

在设计侏罗纪公园的暴龙时,经历了数个阶段。在1992年最初开始制作定格动画用1/18小比例稿件时,暴龙的头部几乎没有经过太多雕琢,保留了很多骨骼特征,这或许是大家心中最为“科学”的复原;这个道具的美感,完全来自它自身极为精良的雕刻技艺。

后来,在斯坦温斯顿(Stan Winston)的建议下,暴龙加高了眼眶和鼻梁上的软组织,将吻部收窄,让正面双目视觉的特征得到凸显,看起来更加凶猛;颧骨也被垫高,辅以上抬的口裂,营造出微笑的面部表情,经过一系列调整后,才有了电影中看到的暴龙形象。

随着热河生物群发现的一系列长羽毛的恐龙材料,尤其是帝龙和羽暴龙的发现,一度有人认为暴龙身上应当披有羽毛。不过很快,关于暴龙科的皮肤材料被从博物馆积满灰尘的仓库里拖出来,予以解密和研究,人们发现,这类大型暴龙科截至目前都没有具有说服力的羽毛印痕,而是裸露皮肤和鳞片交织。早在侏罗纪公园时期,暴龙就被描述为具有裸皮和鳞片的形态,但鳞片和皮肤形态、位置与现代研究稍有出入。

值得一提的是,鳞片和裸露皮肤的组合,几乎是上世纪80-90年代,乃至本世纪初最常见的恐龙造型形式,适当来自哺乳类和鸟类的特征用于恐龙的设计上,能让人更好地感觉到它们是一种恒温动物(这一定义现在也已经不准确,准确的说是刚刚跨入了恒温动物的门槛)。

在影片早期,暴龙采用了一种很新颖的复原,腹腔很大,将耻骨完全埋入,使得腹部看起来平坦健美。后来因为不明的原因,在系列第三部《侏罗纪公园3》中,采用了更为传统的,收腹、显露耻骨凸起的设计形式。

02 恐爪龙(“迅猛龙”)

恐爪龙是侏罗纪公园系列不变的主角,在造型设计上也是最为用心的。在定格动画时代,恐爪龙一度被赋予了一条巨蜥式的伸缩舌头,笔者非常喜欢这个设计,但是在科学顾问的建议下,最终取消了,可谓是一大遗憾。


侏罗纪公园的恐爪龙由格雷戈里·S·保罗(普林斯顿恐龙指南的作者)进行基础设计,交由Mark Crash McCreery和Mark Hallet,John Gurche等人进行原画绘制和涂装设计,再由Stan Winston Studio立体化。在立体化过程中,保罗最早设计的,类似快盗龙的狭长头骨被缩短加粗,更类似驰龙属的头部造型。经典的“保罗式”恐爪龙头骨在第三部电影中回归,同时第三部电影的恐爪龙加上了眶前孔上方的软组织,并具有羽毛,有更多的鸟类特征。


头两部中的恐爪龙有灰绿色的,蛇和鳄鱼一般的眼睛,可能是这只从外表到行为都颇像鸟的动物身上唯一不那么“恒温”的特征。到了第三部,换成了猛禽式的眼睛,并且具有瞬膜,彻底变成了不会飞的大鸟。

侏罗纪公园系列的恐爪龙,第二跖骨末段与第三,四跖骨有轻微的分离,是一个很奇特的设计。与之类似的结构在YPM5205/YPM5206的脚部材料上可以看到,目前尚不清楚是装架错误,或是某种特殊的病理特征。值得一提的是,侏罗纪公园》的恐爪龙完美还原了恐爪龙最近端一节趾骨不接地的特征

此外,侏罗纪公园1中接待大厅那幅恐爪龙和副栉龙的壁画,其作者是约翰·奥斯特罗姆和耶鲁皮博迪自然史博物馆的员工们。这幅壁画在电影结尾的镜头运用中起到了重要的作用,《侏罗纪世界2》致敬了其中一个镜头,却显得牛头不对马嘴,完全没有原本的巧妙感。

03 棘龙

在《侏罗纪公园3》上映之时,人们对棘龙的认识依然相当有限(即使在今天也依然如此)。侏罗纪公园系列在这样的时刻进行的棘龙设定,无疑具有很深远的意义和影响力。在那个时代,人们对于棘龙的认知,多半是依照建属论文,加上后期复原图中多半将棘龙刻画为长有帆的重爪龙的形态,《侏罗纪公园3》基本照搬了这样的模板。

典型的重爪龙头部(但进行了一定的加宽,泪骨也有一定的艺术化处理),巨大的前肢第一指,位于头部上方的鼻孔和眼睛,擅长游泳和潜水,躯干也基本与重爪龙类似。在那个年代,这样的棘龙是很符合认知的,我们没有办法以现代对棘龙的认识去嵌套当年的造型,虽然当时已有一部分棘龙的头骨标本,但几乎都从未被描述。

棘龙的帆被按照正模重建为前低后高的四边形。这样的造型在本世纪初一度被废弃和批判,认为棘龙的背帆应该是半圆形的——显然没有任何证据支持——然后在最新的复原中被重新改回了四边形。

棘龙的脚也基本是按照重爪龙复原的。最近的化石证据认为棘龙的脚爪扁平,具有外展的爪鞘,第一趾位置较低,有利于在涉水时分散体重。

在设计棘龙时,大量参照了鳄鱼的特征,因此具有类似鳄鱼的粗糙鳞片,和鳄鱼的绿眼睛。这可能是世界上有史以来出现过的最大的鳄鱼了,影片中的棘龙道具从头到尾长约14米,臀部离地4.6米,为了运输这头庞然大物,斯坦温斯顿不得不将工作室的大门拆掉,才能将它顺利地拉出门。

04原美颌龙

影片中的三叠原美颌龙,实际上是根据毫无关系的美颌龙设计的,因为原美颌龙的化石过于残破,过去甚至因为它是不是恐龙而发生过争执。在原画中,原美颌龙连前肢都与美颌龙一致,在道具设计中才改成了第一指退化的式样。

05 双棘龙

只在第一部中出场的双棘龙是一只亚成年个体,因此缩短了头部,但基本的身材比例与成年个体接近。值得一提的是,缩短头部后的双棘龙恰到好处地与中国双脊龙(三叠中国龙)正模的头部素描稿完全吻合,是否有意为之尚不清楚。

道具基本完美还原了双棘龙的特征,但虚构了颈部巨大的褶皱,这一特征参照的是现实中的伞蜥,具有威慑敌人的作用。影片中窃取胚胎的Dennis没能看懂这样的警告,结果被双棘龙杀死。

受制于篇幅,还有许多颇有特色的设计无法在本篇中一一介绍。对于《侏罗纪公园》,总是有许多批评的声音,站在当代的认知上,认为其中的恐龙造型“不科学”。这些批评家们忘记了,他们是站在巨人的头顶上才能看到如此之远,任何设计,脱离了时代背景,都是毫无意义的。

《侏罗纪世界2》已经上映,可惜如今经过十数年沧桑而复生的,《侏罗纪公园》系列的正统续集,却没能继承前作那精细打磨过的生物设计,甚至也不愿全盘照搬。

这究竟是悲哀,还是情怀?谁也给不了答案。

*谨以此文

献给伟大的造型艺术家斯坦温斯顿 (Stan Winston) 先生(1946.4.7-2008.6.15)。

今年也是斯坦温斯顿先生逝世十周年,大家会永远记得你……

作者介绍:阿米娅,一名神秘的恐龙爱好者,硬核弗兰星人。

本文部分图片来自:

Stan winston school 、jurassic park blue ray`s behind the scenes.

编辑:考古神仙


本文为恐龙科学苑DinosaurX原创

未经允许请勿转载

如需转载请联系 jingshumiffy@qq.com

欢迎转发至朋友圈