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在之前,我们有一篇文章,讲述什么样的系列电影,可以称作伟大的系列电影点此跳转)。在那篇文章中并没有列入“侏罗纪”系列,主要原因是我们探讨的是伟大,“侏罗纪”系列所追求的是娱乐。


并不是说娱乐不能成为伟大,而是“侏罗纪”系列的娱乐性创造的只能是爆米花大片,没有进阶到伟大的电影系列。在这个娱乐的追求过程中,难免有很多重复的地方,和很多同类的重复,也包括自我重复《侏罗纪公园》第一部摆出来大杀器霸王龙,后面每一部都离不开霸王龙的招牌动作亮相。

把“侏罗纪”系列拆分来看,是《侏罗纪公园》三部曲,和目前的《侏罗纪世界》两部曲,第三部也是势在必行的。再进行一次拆分,可以把第一部《侏罗纪公园》单看成一部伟大的电影。后续的五部作品,除了斯皮尔伯格自己导演的第二部,试图拓展这个故事,其他四部都不过是站在他肩膀上的作品。毕竟他自己指导的第二部都没有超越第一部,何况别人?


我们姑且可以把后4部“侏罗纪”系列都称为约翰·哈蒙德的遗产,尤其在两部《侏罗纪世界》里都不断提到他。约翰·哈蒙德是侏罗纪公园的最初缔造者,由理查德·阿滕伯勒饰演,他曾凭借《甘地传》一片获得奥斯卡最佳导演,于2014年去世,在《侏罗纪世界》系列里,他的角色也呈现去世状态。这个人物形象可以追溯到第一代科幻片,当时科幻片属于恐怖片的亚类型,大多数故事讲述的是疯狂的科学家,表达人们对于科技突飞猛进的恐惧。其中代表作品,有《科学怪人的新娘》、《化身博士》

科学怪人》、《化身博士》海报


约翰·哈蒙德毫无疑问是一个疯狂的科学家,他利用科技复活了一众恐龙,5部“侏罗纪”系列电影都建立在他的研究成功上。那么,世界上有那么多灭绝的生物,为什么偏偏复活的是恐龙?这其中有两个重要原因:


1. 银幕奇观。

2. 另一个是人类恐惧。


要制造银幕奇观很简单,够大就行!《金刚》大不大?《泰坦尼克号》大不大?那么,在地球上生存过的生物里,最大的是什么?恐龙!这个奇观不仅仅是要复现在银幕中,更重要的是有符合人类的观赏习惯,于是建造一个主题公园,是再合适不过的了。《侏罗纪公园》是斯皮尔伯格主题公园理念的极致,每一个恐龙统治的区域,或者说公园内每一个冒险的空间,都像是主题公园里的一个板块,从入口进去,经历所有板块,最后到出口结局。在《侏罗纪公园》后的斯皮尔伯格无聊了很多年,直到今年的《头号玩家》才找到新的套路。


人们在观赏恐龙的时候,其实已经暗藏了3个恐惧:


1. 对人造物失控的恐惧

2. 第二个则是对强于人类的生命体的恐惧

3. 第三个是对造物主拟定规律的逆转。


恐怖片是极具娱乐效益一种类型片,它能在最大限度内调动观众的情绪。《侏罗纪公园》就有一个明显的情绪曲线:从一开始对奇观的感叹,再逐步进展到主题乐园每一个板块的恐惧效益,最终恢复平静。


在第2部《侏罗纪公园》,斯皮尔伯格试图把叙事空间从荒岛引入城市,这和《侏罗纪世界2》的叙事结构基本一致,一半岛屿一半人类建筑。能不能把恐龙成功的从荒岛引出来,是一个很重要的节点,在岛屿上它们属于一个封闭的生态系统,也就是始终是一个公园,限制在这个空间里,并没有太多的叙事性可言。


进入到城市就不一样了,它能成功进入到一个城市,就能进入到全世界。可是这样的把戏,在1933年的《金刚》就已经玩过了,从《侏罗纪公园2》到《侏罗纪世界2》,恐龙进入城市空间的方法,还是走的金刚的老路,由利欲熏心的人带进来。


所以到了《侏罗纪公园3》,变成了一个非常无趣的普通怪兽片,与《狂蟒之灾》之流差不多,没有第一部那种宏大的假象。但这三部电影都坚持了第一部提出的一个重要观念:生命会为自己找到出路。


因为这句话的存在,“侏罗纪”系列就能不断再生。


《侏罗纪世界》就是一个例证,从“公园”变成“世界”,毫无疑问它是要做到斯皮尔伯格在第二部没有做到的事情。第一部《侏罗纪世界》首先就完成了约翰·哈蒙德的遗愿,这个公园终于开张了,而且成为全世界游客趋之若鹜的旅游胜地。它的恐惧因素设定,并没有多新鲜,依然是疯狂的科学家,失控的人造物,把人类放在食物链的最底层,随时有被吃掉的危险。

本片剧照


但在这个基础上,又多出来一个有趣的地方,转基因暴虐霸王龙是一个单独的个体,它不与人类为伍,也不与其他恐龙为伍。包括《侏罗纪世界2》的大反派怪兽,也是类似的设定。这样在“生命会为自己找到出路”的基础上,把这个命题往前推演了一步。

暴虐霸王龙最新合作款


在《侏罗纪世界2》里用新的封闭荒岛,重演了一次恐龙末日情景,火山爆发,岛上的大部分恐龙难以逃脱。但这个情景,其实是在说恐龙这个物种的未来,早在过去就昭示过一次,它们的命运是灭绝。而现在有了人类的干预,人要如何给这个物种找到未来?


《侏罗纪世界》系列为此做出了2种假设:


1. 不法之徒利用了恐龙谋利,包括研发新的转基因恐龙,作为杀人机器。

2. 人可以和恐龙进行情感联结,也就是有驯化的可能。但这两种假设,在《侏罗纪世界2》里被大反派点破,都是错误的事情。女主角为了吸引更多游客,创造了第一部的暴虐霸王龙,男主角发现了人可以驯化恐龙,让不法分子找到商机。往往都是人制造了怪兽,又反口去指控怪兽肆虐,而不是怪兽自己制造怪兽。


这一部里的吓人桥段,做得极其古典,颇具德国表现主义色彩。相比实打实的恫吓,更像是童年噩梦般的熟悉感,它好像并没有打算真的吓观众,而是让观众去回忆起某种根植于内心的恐惧场景。


其实就算没有转基因恐龙,或者是驯化这回事,人和恐龙共处一个大世界空间内,已经是难以解决的问题,因为人没有和恐龙同处过一个时代。人和恐龙,是地球两个不同时代的霸主,共处必然要有争斗。当然,这就是第三部《侏罗纪世界》要解决的问题了。


无论是和平共处还是走向再度灭绝,生命应该为自己找到出路的。



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